Chúng ta không thể phủ nhận việc công nghệ hiện đang ngày càng được đầu tư và phát triển mạnh mẽ trong những năm gần đây. Đặc biệt, 2 ngành công nghệ – thực tế ảo (VR) và thực tế ảo tăng cường (AR) đang dẫn đầu xu hướng khi ngày càng được được áp dụng rộng rãi trong hoạt động kinh tế, thương mại của các doanh nghiệp. Tuy nhiên, như bất kỳ công nghệ nào, VR và AR cũng có những điểm hạn chế cần được cân nhắc. Khi so sánh AR và VR chúng tâ cần tính đến nhiều yếu tố khác nhau. Bài viết này sẽ giúp bạn giải đáp những thắc mắc về công nghệ AR và VR.
Sự khác nhau giữa AR và VR
AR và VR là hai công nghệ có tính năng khác nhau và được sử dụng trong các mục đích cũng hoàn toàn khác nhau. Để phân biệt giữa 2 công nghệ này thì AR sử dụng kỹ thuật xử lý hình ảnh để tạo ra một hình ảnh kết hợp từ ngoài môi trường thực tế và mô hình ảo, trong khi VR sử dụng kỹ thuật công nghệ tạo ra một thế giới ảo hoàn toàn mới.
Công nghệ AR kết hợp đưa những vật thể ảo vào trong không gian thực tế đã được máy tính tăng cường, cho phép người dùng xem thêm thông tin tương tác trên những đối tượng thực tế, thường thực hiện thông qua một thiết bị di động, máy tính bảng hoặc kính AR. Trong khi đó, VR là công nghệ tạo ra một thế giới ảo, người dùng sẽ tương tác với môi trường ảo thông qua một thiết bị đeo kính VR.
Cuối cùng, AR cho phép người dùng tương tác vật lý với những đối tượng thực tế, trong khi VR chỉ cho phép người dùng tương tác với những đối tượng ảo. Vì vậy, AR thường được sử dụng và phát triển trong các ứng dụng thương mại, giáo dục, y tế, trong khi VR thì được ưu ái trong giải trí, trò chơi điện tử.
3 nhược điểm của AR và VR
Mặc dù công nghệ AR và VR đều được ứng dụng vào thực tiễn nhưng chúng vẫn còn những thách thức diễn ra ở hiện tại và tương lai. Sau đây là 3 nhược điểm của AR và VR sẽ ảnh hưởng đến sự phát triển của công nghệ trong tương lai nếu không tìm giải pháp giải quyết sớm.
Giá thành cao:
Một trong những nhược điểm của AR và VR chính là giá cả. Có thể nói về mặt giá cả thì cả 2 công nghệ đều không hề dễ chịu tý nào. Về mặt kỹ thuật, theo báo cáo của công ty Gartner. Inc, công ty tư vấn công nghệ thông tin hàng đầu, đã đưa ra nhận định rằng chỉ có dưới 1% trong số 1,43 tỉ chiếc máy tính trên toàn thế giới có thể đáp ứng được nhu cầu về đồ họa cho ngành công nghiệp thực tế ảo. Để tận hưởng trọn vẹn công nghệ AR và VR, người tiêu dùng cần các thiết bị điện tử nâng cao và mạnh mẽ hơn để có thể vận hành đầy đủ trải nghiệm ảo và tăng cường toàn diện.
Không chỉ tập trung vào nâng cấp card đồ họa cho màn hình với giá trung bình tầm vài trăm đô, máy tính còn cần phải tập trung vào phần còn lại của máy bao gồm cả phần cứng như kính VR và tai nghe AR thì giá cũng lên đến ngàn đô. Để thúc đẩy sự phát triển của các thiết bị này, bạn sẽ cần máy tính hoặc điện thoại thông minh được trang bị các tính năng AR và VR. Hiện tại, công ty Apple vẫn đang nghiên cứu và phát triển tai nghe Apple AR/VR nhưng dự đoán giá thành sẽ khoảng 3.000 USD.
Về mặt doanh nghiệp, 2 công nghệ này còn tương đối mới nên không phải các doanh nghiệp nào cũng có thể đáp ứng để phát triển phần mềm được. Các chi phí sản xuất ra các thiết bị VR và AR, chi phí cho nhân lực là rất cao trong khi thị trường nhu cầu vẫn chưa lớn. Vì vậy, đây là một sự mạo hiểm đối với các nhà đầu tư và doanh nghiệp.
Ảnh hưởng đến người dùng:
- Về mặt sức khỏe:
Khi tương tác của kính thực tế ảo, người dùng thường sẽ có những tác dụng trực tiếp đến sức khỏe. Người đeo tai nghe VR sẽ bị che khuất tầm nhìn trong thế giới thực và được đặt trong môi trường mô phỏng. Điều này có thể kích hoạt các tác dụng phụ trong não của người học nếu họ bị mất phương hướng trong suốt hoạt động VR của mình. Ngoài ra, người dùng sẽ có các triệu chứng như đau đầu, buồn nôn và mỏi mắt. Người dùng còn có nguy cơ gây tai nạn khi dễ dàng đụng phải đồ vật hoặc người khác vì tầm nhìn của họ về thế giới thực bị che khuất bởi kính và tai nghe VR/AR.
- Về mặt bảo mật thông tin người dùng:
AR là công nghệ tăng cường thực tế, hiển thị thông tin và chi tiết đồ họa đè lên thế giới thực thông qua các thiết bị như điện thoại, máy tính bảng, kính AR. Còn VR là công nghệ thực tế ảo, đưa người dùng vào một thế giới hoàn toàn khác với thực tế thông qua thiết bị kính VR. Trong quá trình sử dụng, chúng ta sẽ phải cung cấp các thông tin nhạy cảm như địa chỉ email, mật khẩu, định vị vị trí, thông tin tài khoản ngân hàng. Điều này là một trong những nhược điểm của AR và VR đáng lo ngại đối với người dùng. Xem thêm tại tờ báo VietNamNet Rủi ro tiềm ẩn AR VR
Hạn chế về mặt nội dung
Hiện tại, các chương trình phần mềm ứng dụng VR và AR vẫn chưa thể thu hút lượng lớn người dùng. Ngoại trừ thế mạnh về mảng giải trí như phim ảnh, games, nội dung của 2 công nghệ chưa đáp ứng được nhu cầu cuộc sống hàng ngày. Nhược điểm này của AR và VR đã gây nên sự hạn chế về việc áp dụng rộng rãi công nghệ đến với người dùng.
Để phát triển thêm nội dung cho VR và AR, các nhà phát triển cần đầu tư thêm vào nghiên cứu để tạo ra những sản phẩm đa dạng và phong phú hơn. Ngoài ra, các doanh nghiệp cần lắng nghe ý kiến của người dùng để hiểu được các nhu cầu của họ và tạo ra những sản phẩm phù hợp.
Tương lai cho ngành công nghệ hiện đại
Tuy có những mặt hạn chế nhất định, thế nhưng công nghệ VR và AR đã mang lại thay đổi tích cực với cuộc cuộc sống ở thế giới thực. Thực tế ảo và thực tế ảo tăng cường đã giúp rút ngắn khoảng cách về không gian, thời gian và cho phép người dùng trải nghiệm những thứ mà nếu không có thực tế ảo có lẽ họ sẽ không có cơ hội trải nghiệm. Công nghệ hiện đại ngày càng phát triển mạnh mẽ thì kèm theo đó cũng là những khó khăn mà phía người dùng lẫn các nhà doanh nghiệp cần phải lưu ý.
Các ông lớn trong ngành công nghệ đang không ngừng đầu tư và phát triển thì trong tương lai, chúng ta có thể chờ mong những khó khăn đang dần được khắc phục, mang đến những hướng đi mở rộng mới cho AR và VR.